sábado, 15 de enero de 2011

130 iconos para Iphone y 30 para iconos para Android gratis

160 iconos gratis para Iphone y Android (130 y 30 respectivamente). Si desarrollas aplicaciones para iphone y Android te habrás topado con la necesidad de tener iconos para tus aplicaciones, ahora puedes dejar de buscar más, este artículo contiene:

130 iconos para Iphone

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30 Iconos para Android

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descargar 30 iconos Android || autor: Android Icons

Esta colección de 160 iconos viene a ser un gran aporte para los desarrolladores de aplicaciones para Iphone y Android.


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viernes, 14 de enero de 2011

Facebook en tu iPhone


Hoy en día se puede decir que todo el mundo tiene una cuenta en una red socialTwitter, Tuenti o Facebook, siendo estas tres algunas de las mas populares, principalmente Facebook, que ha sabido revolucionar y crear las redes sociales tal como las conocemos, dado que nos permite compartir fotos, videos, enlaces, música, notas e infinidad de contenidos mas. como

Es por eso que los teléfonos móviles no pueden quedar fuera de estas redes sociales, dado que nos permiten estar siempre en contacto con nuestros amigos y conocidos, y compartir inmediatamente los contenidos o estados que queramos sin necesidad de estar cerca de un ordenador.

Esta aplicación para iPhone puntualmente se trata de Facebook 3.0 para iPhone, que incorpora un gran numero de novedades con respecto a las versiones anteriores de la aplicación, mayor velocidad y una mejor optimización de los recursos del teléfono móvil de Apple.

Entre las novedades incorporadas , la mas importante es la gestión mejorada de imágenes,agregando zoom para las fotos, poder cambiar las fotos de perfil, subir fotos y videos directamente desde el iPhone, pero también está la posibilidad poder utilizar el chat incorporado de Facebook.

Es una versión mucho mas pulida de Facebook para iPhone, lo que se podría decir que es algo que muchos usuarios de este móvil estaban necesitando ya que Facebook es uno de los sitios con mas adeptos a nivel mundial.

Fuente del artículo http://www.articulo.org/7083/dchiari

SOBRE EL AUTOR
mediablogs.net

mediablogs.net es una idea que surge por la gran demanda de información que circula en la red. Una red de blogs formada por ahora por 10 blogs que muestra información sobre moda, decoración, jardines, electrónica, móviles, autos, etc.

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viernes, 2 de julio de 2010

Nuevo Apple TV en las obras, aquí las 8 cosas que debería haber

No fue hace mucho tiempo que Steve Jobs hacia referencia al Apple TV como un hobby. Ahora, "varias personas familiarizadas con la televisión de Apple y actividades conexas" están bajando pistas tentadoras que apunta a que Apple va en serio con su caja descuidada cine en casa. Se siente como que algo grande está en las obras.

Las fuentes dicen que Apple está rediseñando por completo la interfaz de usuario de Apple TV. Nos gusta su interfaz de usuario ahora, así que esto va a ser bueno. Se habla incluso de la empresa la creación de un grupo completamente nuevo para diseñar y apoyar el nuevo Apple TV. Esto podría ser incluso más grande. ¿Qué deberían hacer para volver a crear el Apple TV?

1. Darle la posibilidad de mostrar video de 1080p. Queremos que la resolución más alta en el Apple TV, y lo queremos ahora.

2. Escuchar todos los formato de vídeo y archivos de audio en el mundo. Deja de ser tan cerrado, de Apple. Vamos a jugar a los archivos Matroska, Flac audio - todas esas cosas extrañas, abriendo las puertas a video en todos lados, no sólo procedentes de iTunes. Tal vez incluso Flash, ya que la vida de la batería, una de las principales preocupaciones de Apple por no apoyar en el iPhone / IPAD, no es una preocupación con un dispositivo doméstico (aunque no vamos a contener la respiración colectiva sobre éste).

3. Que sea un DVR que registra super video a través del aire y de cable. Todo el mundo alardea sobre la interfaz de usuario de TiVo, pero ahora es su turno, Apple. Muéstranos como grabadoras digitales de vídeo debería estar trabajando todo el tiempo.

4. Que sea una palanca de cambios lugar. Mostrar Slingbox cómo debe hacerse. Queremos ser capaces de acceder a video de Apple TV desde cualquier parte del mundo, en cualquiera de nuestros dispositivos. Obviamente, en este caso, van a tener que ser los dispositivos de Apple, pero vamos a utilizar nuestro vídeo que hemos pagado (o no), en cualquier lugar que desee.

5. Vamos a acceder a nuestro audio y vídeo en la nube. Vamos a buscar nuestro video donde queramos.

6. Vamos a acceder a la Web con ella, y hagamos todo lo que hagamos con una computadora de escritorio o portátil. Eso nos permitiría llegar a Hulu, Netflix, y cualquier otro servicio que deseamos.

7. Diseño de alguna manera spiffy nueva para controlar esta nueva caja, con capacidad de teclado.

8. Y aquí está el último deseo: Hornear todos los que la bondad de Apple en una pantalla magnífica OLED de 65 pulgadas. A falta de eso, ¿qué tal un 120Hz de 60 pulgadas LCD HDTV LED retroiluminada? Nos pagan $ 2000 para eso.

domingo, 11 de abril de 2010

IPhone 4G Con flash en la cámara?

Las nuevas características encontradas en el iPhone 4.0 sugieren que el iPhone de cuarta generación (4G), que se espera que se lanzará en el verano, contará con un flash incorporado en la cámara.

Como los desarrolladores han sido capaces de profundizar en el iPhone SDK 4.0 OS, AppleInsider informa que tres nuevas características se han incluido que no sólo arrojar nueva luz sobre las fotos de usuario, pero también aluden a la configuración de la cámara de control, tales como balance de blancos, por citar sólo uno.

Las tres nuevas características son AVCaptureDevice.hasFlash una función que se echa más probable para ver si el dispositivo de Apple tiene un flash de la cámara física, VCaptureDevice.flashMode que podría activar el modo de flash y AVCaptureDevice.hasTorch una función que desconecta el flash a una antorcha " modo que lo más probable es servir como una luz de fondo para el vídeo.

El rumor parece creíble como los informes anteriores han indicado que Apple había firmado contratos de suministro con Omnivision sensores de imagen CMOS y Philips para equipar a los futuros dispositivos con tecnología LED flash de la cámara.

Con la libertad en espera del iPhone OS 4.0, no sólo con los puristas de Apple podrán disfrutar de múltiples tareas, las carpetas y personalización mejorada - características que muchos otros smartphones (inluding el Nexo entre uno) ya incluyen - los usuarios pueden tener algunas mejoras de hardware adicional para el brazo sí mismos contra los detractores del iPhone.

El tiro en 4G de apoyo, una pantalla OLED y una mayor duración de la batería, Apple se ha repetir algunos clientes muy feliz.

domingo, 10 de enero de 2010

5 razones para no aplicar en la iPhone App-Compras

IPhone desarrollador líder australiano Graham Dawson de ozPDA / ajnaware ha escrito un interesante post acerca de por qué los desarrolladores de iPhone App que desee mantenerse al margen de que permite las compras aplicación en sus aplicaciones.

Dawson, que ha sido clave para el desarrollo de Oz Tiempo App (ex no.1 App pago en la tienda de iTunes australiano), Sun Seeker (una interesante Augmented Reality APP) y iTrafficApp (un producto de inicio de Camp de Sydney 2) da 5 razones ¿Por qué no aplicar en las compras de aplicación de su propia experiencia.

Le recomiendo a quienes estén interesados leer el artículo completo como Graham siempre ha proporcionado ideas excelentes en el iPhone App proceso de desarrollo.

Dicho esto, para aquellos que quieren una sinopsis aquí están sus 5 razones:

* Razón 1 - No es trivial para su aplicación
* Razón 2 - El desarrollador debe asumir plena responsabilidad por la entrega correcta del producto comprado
* Razón 3 - Apoyo a los usuarios mucho más y la interacción es necesaria
* Razón 4 - Los usuarios que no / no pagará por la compra en aplicación aún puede dejar un comentario mal por ello
* Razón 5 - Algunos usuarios tienen la impresión de que todos los app "actualizaciones" debe ser libre

El largo y el corto de él es que en la funcionalidad de compra de aplicación debe ser administrado por el promotor. El resultado final? Extra para el desarrollo, el apoyo extra y gastos extra de back office.

Así que el verdadero punto aquí es que al menos que esté seguro de que su aplicación en las compras cubrirá esos nuevos artículos a continuación, no tiene sentido real de su aplicación.

Tiene sentido.

No creo que los comentarios de Dawson, en cualquier caso socavar el enorme potencial que existe en torno en aplicación de micro-operaciones, es sólo que no puede ser el "encenderla y ver el rollo de dinero en efectivo en una" solución que puede aparecer primero a ser.

Tal vez incluso puso de relieve la oportunidad de un inicio por ahí para siempre de una manera fácil para los desarrolladores para gestionar los procesos de back office y apoyo en torno a las compras de aplicación.

Ahora que sería interesante ...

viernes, 8 de enero de 2010

¿Apple acaba de convertirse en mucho más agradable para desarrolladores de iPhone?

Con este año que empieza vienen las resoluciones de Año Nuevo: Parece como si los equipos de Apple no sólo se convirtieron increíblemente rápido, también parecen haber cambiado algunos de los procesos a lo maximo.

Informes aislados en Twitter indican, que las presentaciones de al aplicación reciente se aprobó en cuestión de horas - Sí, has leído bien.

Mientras que en 2009 los desarrolladores, incluso dieron la espalda a la plataforma iPhone totalmente, debido a semanas y meses de tiempo de espera antes de que sus aplicaciones de éxito, se aprueba en pocas horas los informes, nunca ha sucedido antes.

Otra indicación de un cambio de enfoque ocurrió a mí mismo: Uso de la aplicación privada de programación de interfaces (API) ya no provoca un rechazo totalmente automatizado.

Los términos del programa iPhone Developer dicta a los desarrolladores sólo hacen uso de Apple autorizado, interfaces públicas en el sistema operativo subyacente iPhone. Lamentablemente, no todas las características del iPhone pueden ser aprovechadas por apegarse a esta regla. Así, de vez en cuando desarrolladores a sabiendas o involuntariamente, incluso el acceso denominado API privadas.

En los primeros meses de la App Store, una comprobación manual realizado por los miembros del equipo de Apple se les escapó a través de algunas de esas aplicaciones, pero se rechazó.

Sin embargo, en Q4/2009 Apple cambió a un proceso automatizado. Incluso una sola línea de código de acceso a un API no oficial provocó un rechazo inmediato de su presentación. No hay excepciones.

Su única opción era resolver el problema y vuelver a enviar. La espera comenzó de nuevo.

Hoy en día, sólo algunas de las 30 horas después de presentar una actualización a una de las aplicaciones para la revisión, se ha recibido la lista de correo electrónico. Por lo tanto, la aprobación rápida le pasó a esta persona, también.

Además, el correo electrónico dice:


"Gracias por enviar su actualización a [...] a la App Store. Durante nuestra revisión de su solicitud hemos encontrado que utiliza las API privadas, que está en violación del iPhone Developer Program sección 3.3.1 Acuerdo de licencia; '3 .3.1 Las solicitudes sólo podrán utilizar las API documentada en la forma prescrita por Apple y no se debe utilizar o llamar a ninguna API privada. "Mientras que su solicitud no ha sido rechazada, sería adecuado para resolver esta cuestión en su próxima actualización."

Es esta última frase, resaltada de nosotros en negrita, que podría marcar un cambio de estrategia. En lugar de rechazar rotundamente la aplicación por completo, Apple decidió publicarlo en la App Store, pero amablemente pide que para solucionar el problema en la próxima actualización. Eso es exactamente la manera de hacerlo bien.

Como es habitual con todo lo relacionado con estos procesos internos de Apple, nada de esto ha sido confirmado oficialmente.

 

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